まなめはうす

良いニュースで、良い人生を。

リモートワークで得たもの失ったもの

我が家の10か月児はケーブルの端子が大好きだ。
これまで何本もスマホ充電ケーブルの端子をもぐもぐして壊してきた。
今回はリモートワーク用シンクラの電源ケーブルの端子をもぐもぐしてしまった。

シンクラの充電ができなくなり、
すでに充電が切れて起動しなくなったシンクラでは何もできなくなった。
ケーブルを求めて出社したのだが、同じタイプのケーブルを使っている人がおらず、
修理のため数週間シンクラが使えなくなったのであった。


失ったもの。リモートワーク環境。
得たもの。自宅で仕事をしないということ。

良いリモートワーク環境で、良い人生を。
そもそも自宅では子どもがいて仕事どころではないですし、リモートワークとスクラムは相性悪いですからね。私はサテライトオフィスを希望します。

誕生日なのでスパに行ってきた

嫁「誕生日、何が欲しい?」
私「温泉行きたい」

基本的に物欲があるわけでもないし、本当に欲しいのはどれも値段が高過ぎて無理なので、毎年その時点で気になっている本を買ってもらうことが多く、今年はみずほの本かと思いつつもそんな期待できる本でもないので別の何かをと考えて思ったこと。それが一日のんびりお風呂で過ごしたいということ。
一人暮らししてたころは時折「国立温泉 湯楽の里」に行ったりしていたのですが、どうしても子どもはおむつ取れないと無理なこともあって、一緒に行ける日がだいぶ待ち遠しい感じ。一方で、家族風呂みたいのもだいぶ値が張ってしまう。というわけで、子ども達の面倒を見てもらってひとりで満喫してきました。

お湯につかり、本を読み、ごはんを食べ、また本を読み、お湯で再度体を温める。
ゆっくりとした時間の中で過ごした一日でした。

ちなみに今回は「湯ったりセット」というプランで、
入浴料(5時間)+タオルセット+館内着+お食事+ソフトドリンク1杯
でたったの2030円!
人気はモーニング(5時間入浴のみ1100円)か、土日祝日の朝風呂プランでしょうね。

小田急千歳船橋駅からちょいと距離がありますが、そういえば半年後に下北沢駅近に温泉できるってことを思い出したので来年はそちらを検討する必要がありそうです。

本日読んだ本

11年ぶりの小市民シリーズ新刊。短編集でありながらも、一つ一つ十分に楽しめて良かったです。冬季限定は出しちゃうとシリーズが終わっちゃうから出さないのかな?今後は定期的な続刊を期待したい。


良い誕生日で、良い人生を。
一番欲しいプレゼントは仕様書を出すのでプログラムを書いて欲しいものだったりしますがねw

ブログ「明日発売するコミック」をリニューアル

週末、突然AmazonAPIが取得できなくなって更新を5日ほど止めてしまったコミック新刊情報ブログをリニューアルする形で変えてみました。

賢明なまなめはうす読者ならばご存知でしょうが、私のブログはExcelで作られています。さまざまなめりっとしかり、明日発売するコミックしかり。Excelしか使えないため、ExcelVBAでAmazonPA-APIを呼び出して情報取得をしていたのですが、2月22日に突然取得できなくなってしまった!なんだろうと調べたところ、そもそも近いうちにPA-APIv5に完全移行するとかで、知らなかった私危なかった>< しかし、VBAで作るにもちょいと壁にぶち当たってしまった私。先日Javaを極めてしまったことだし、もうそろそろExcelVBAですべてをまかなうのではなく、サンプルコードも配布されるJavaで作ろうかな、と。

PA-APIv5のパッケージを導入
・サンプルコードの起動確認
・必要な情報の取得方法確認
・複数入力・複数出力対応(1000件程度)
ぬるぽ対応

あたりをがんばって、どうにか動くものが作れた感じ。それによって今までとの差異は以下の通り。

・ブログタイトルに、人気上位3タイトルを追加
・記事の先頭に書影を追加
・アダルトコミックを削除する論理を出版社による判別から、Amazonでの管理フラグに変更することでより正確に。

これで日々発売日しかTwitterに流していなかったものが、人気タイトルだけでもツイートから判別可能になるのが私にとっても簡易ダイジェストとなって利便性が高まった。書影はおまけレベルなので小画像で。大雑把に分かればよいだろうし、スマホだと十分だったのっで問題無し。最初は上位5つ程度で十分かと思いましたが、一旦は全部出してみて様子を見ようと思います。


良いぬるぽで、良いガッを。
とりあえず動くものを作ることを最優先としてあとは少しずつソースをきれいにしていこうと思うが、おそらく数年間はこの微妙な手運用混じりのツールになってしまいそうです。つかJavaはCより追いきれなくて困りものですね。

旧来型SIerでアジャイル(スクラム)が上手く行かない5つの理由

私自身はスクラム開発はやったことがなく、机上で勉強しただけなのですが、そんな私が自分が現在参画しているSIer案件では絶対採用できないなぁなんて思ったのですが、ぜひ識者にアドバイスをいただきたく、その理由を並べておくことにする。

anond.hatelabo.jp

1.メンバーの契約形態が無理

n次下請けで会社が違う人が集まって開発を行っているようなところではそもそも無理。請負契約はもちろんのこと準委任契約でも指示系統が法律的にNG。というか合法に回避できる方法があったら教えて欲しい。個人的に一番の壁だと思った。同じ会社の社員でチームを組むしかないのではという認識である。

2.お客様との一括請負契約の時点で無理

POにリリース範囲を決めることができる権限がない時点で無理。大企業や国家システムの開発ともなると大々的にリリース日が宣言されていたり、法律でリリース日が決まっていたりするので、そこに大線表のゴールが定まっている。そんなのアジャイル使う意味全くないし、ウォーターフォールでやれよとしか思わない。スコープと納期に自由度を持たない案件では無理。

3.メンバーのスキルが低過ぎる

これは私の持論であるが、品質について小規模開発は人に依存し、大規模開発はプロセスに依存すると思っている。大規模SI開発現場は、低単金・低スキルメンバーを集めても一定以上の品質を作るためのプロセス(と有識者の多少の犠牲)で成立しているのだ。しかし、スクラムでチームメンバーの条件である「すべての作業ができること」を満たせる要員なんていない。雑な発注をプロセスに落とし込む上流の人と、定められたプロセスを効率的かつ高品質に実施する下流の人で分業していたものが、全員が考えて全員で作業しろとか無理にもほどがある。そもそものスクラム発端の会社名を見て、あーこれは優秀な会社の優秀なメンバーがチームとして最大化させるための手法であって、優秀でない人の集まりには適さないんだなぁって強く思った。

4.ウォーターフォール開発前提の管理

これは弊社の話だが、社内の管理(事前審査、週次進捗報告、品質管理など)がウォーターフォール開発前提に作られており、結局はスクラムウォーターフォールに翻訳して報告する必要があり、管理者の負荷が非常に高くなる。こういった進捗報告などの雑務を減らすことがスクラムの利点にもかかわらず、進捗をしないといった形にはできず、結局は効率的にならない。

5.リモートワークとの相性が悪い

これも弊社の問題だが、弊社はリモートワークに舵を切ったのだが、これがスクラムとの相性が悪い。チームが集まって情報をオープンにしてやることで効果が発揮できる印象だが、デイリースクラムすらskypeやZoomでやるの、うまく意思疎通できないのよね…
 
 
 
自社開発のウェブサービスとかには非常に有用だと思うが、納期が先行して決まっていて大規模開発を行うといった案件では、ほぼほぼ無理なんじゃないかというのが勉強した際の印象だ。だからといってシステム屋でないお客様側に「私が主導するからスクラム開発やろう」なんて言ってくる人は微粒子レベルも存在しないだろう。そんなわけで私個人としては部下の教育をアジャイルでやっている程度で、実際の開発には使えていないのが現状である。実践を経験してみたいという想いが強い今日この頃である。

良い開発手法で、良い人生を。
流行っているからとアジャイルスクラム)を使うのではなく、案件ごとに良い手法を選択するために知識(メリット・デメリット)をつけておきたい。

大規模スクラム Large-Scale Scrum(LeSS) アジャイルとスクラムを大規模に実装する方法

大規模スクラム Large-Scale Scrum(LeSS) アジャイルとスクラムを大規模に実装する方法

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: 丸善出版
  • 発売日: 2019/01/30
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)

ゆるドミでゆるゆるとドミニオンで遊んできたよ

仕事全然片付いてなかったけれどゆるドミ行ってきました。火曜も休みだからきっと大丈夫なはず(震え声)

今日やったゲーム

ゴキブリポーカー

6人でプレイ。うち初心者2人。
どちらかといえば、みんな流して最後の2人に勝負させるパターンが多かった。
勝負すべきところで勝負していたら手札2枚になって危なかったけれど、他の方の手札切れで勝利。

ブラフ

ゆるドミ恒例。
ジャストで勝負する人が多く、自分の力が及ばないところで1ダメージを蓄積して敗北。悲しみ。

ドミニオンスイスドロー

100年ぶりにプレイ。シャッフルとかこんな感じだったわーと懐かしみながらも体は覚えていた。

1回戦:手先、宰相、漁村、移動動物園、改築、馬商人、海賊船、拷問人、宝物庫、書庫
4番手。改築・漁村。私含めて3人の海賊船で手札が圧縮されたため、移動動物園4枚で引き切った挙句、毎ターン拷問人を打ち、その上で改築で属州を属州に変えながら属州を購入していって1位。瞬間的に予選TOP。

2回戦:岐路、借金、泥棒、共謀者、香辛料商人、鉄工所、労働者の村、シルクロード、鉱山、改良 プラコロあり
3番手。鉄工所・借金からの4人シルクロードで一瞬でゲーム終了。4位。これは1・2番手でないと厳しい試合…

3回戦:抑留、中庭、村、大使、男爵、投機、大衆、値切り屋、隠し財産、品評会 プラコロあり
3番手。今日は手番に恵まれないな。3番卓で勝てば決勝可能性あるの私だけだったりする。大使・男爵から大使で中途半端に蒔いてたら4番手が公領に走って即座にゲーム終了に動き出す。私は男爵が男爵として使えないターンが連続し、4金ばかりで公領すら変えずに銀貨集めてる始末。隠し財産で得た金貨で運よく1回だけ買えたコロニーのおかげで2位。合計20人中7位でした。

人狼

1回目:12人 人狼2・狂人・占い・霊能・狩人
初心者も数人いる中で、初日に占い1COで白が確定してしまいランダム人気投票で最多投票を集める。決選投票で霊能者COをぺらねこさん(狂人)がしたおかげで吊り確定。村人ではあったがもう少しゲームに参加したかった。

2回目:12人 人狼2・狂人・占い・霊能・狩人・QP(相方を決めるだけの方)
役職引きたいよおおお→今回も村人。占い2COで片方黒なのでそこを吊る話になったので安心して夜を迎えたら速攻で襲撃受けて死亡。あばばばば(ゲームに参加してない(ってなすけんさんが狼じゃねえかあああああ(次回は村人でも初日第一声▼なすけんと叫ぼう

ここからのディスタンス

6人でプレイ。皆と予想をかぶせるゲーム。
ランダムに出された6枚のお題カードが「ここ」からの距離の近い順に並べて、他のプレイヤーと予想をかぶせると点数がもらえるゲーム。
なので、「山」を見て「山札そこにあるから一番近い」と言ったら「あああああ」との反応に遠い方にするしかなかったり。他に人に合わせるよりも特異な発想考える方が好きである。

スカルキング・レジェンド(拡張あり)

6人でプレイ。手札から自分の勝利数を当てるゲーム。
これは白熱した。終盤は0勝予想で負け続けるのが高得点への近道!見事に負け続けて大勝利!
これで味を占めた私は、例え海賊やスカルキングを持ってても0勝予想で全力で負けにいくプレイングをしたところ、勝ってしまう失態が相次いで借金生活。とりあえずは最後の最後にどうにか借金返済できて良かった。
10ゲームあるなら中盤あたりは0~2サイコロで勝利数を縛ってみたり、全員が0勝予想しか出せないしばりをつけたりするのも面白いと思いました。

プロジェクトテーマパーク

5人でプレイ。会社の研修で使われそうな見積もりゲーム。
協力ゲームは(公開情報の管理が)苦手なのだがその辺はだいぶ曖昧だった。その辺を除けばなかなかに良いゲーム。
一回目はあっという間にPJ失敗も、二回目はあと少しというところまでいったのだが、イベントカードやサイコロの出目に殺されて惜しくも達成できず。PJは見積もり通りにうまくいくわけがないのだよ!!!ってことを学ぶゲームなのだろうか。そんなことは学ばなくてもすぐ実体験できるので安心して欲しい。
また、PJ管理に関するゲームは私もデザイン考えたことがあってだいぶ近しい感じだった。ただ、タスク消化をチャートで曲線描かせるのは私的にヒットだった。何らかのバグも定義してPB曲線管理もしたくなるところ。


良いボードゲームで、良い人生を。
ここ2,3年、ボドゲ会から帰るとのどと腰がやられてしまうのどうにかならないものか。


スカルキング・レジェンド(日本語版)
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子ども用迷子ひも(ハーネス)を考える

息子も2歳になり、ベビーカーから手をつないで歩くようになった。しかし、時折手を離したがるし、走るスピードも早くなってきた。そして娘も7か月を超え、そろそろ抱っこは体への負担が大きくなり、ベビーカーの選手交代の日も間近に迫ってきた。

ここで考えるは迷子ひも。私としては平日妻がワンオペでも対応できるよう負担を減らすことと、子ども達の安全性を考慮してどんなタイプが良いだろうか話し合った。そもそもどんなタイプがあるのか、どのようなタイミングで着け外しを行っているのか、まずは情報収集が必要と感じた。

せっかくなので情報収集の一環として、過去に話題になったハーネスエントリをまとめてみた。移動中少しずつ読もうと思う。

2014/01/26 これで迷子の心配なし⁈かわいい!子供用ハーネス付きリュックコレクション! - パパさん.com
2014/05/26 結局、ハーネスとかどうでもいいんですよ。 - スズコ、考える。 
2014/05/27 幼児用ハーネス再考。 - スズコ、考える。 
2015/03/03 多動児にとってハーネスは命綱です。世間の皆様のご理解をお願いします。 - うちの子流~発達障害と生きる 
2016/05/23 「迷子紐(幼児用ハーネス)より手をつなごうよ」に対する違和感 - スズコ、考える。 
2016/12/07 子どもがペットに見えない「迷子ひも」 試作した大学生が問う、社会の寛容さ 
2016/12/10 迷子ひも・子供ハーネスの製品や使い方に安全性の不安 - Togetter 
2016/12/10 子供のハーネスはデザインに問題がある?みんなで #ハーネスのデザイン考えてみた - Togetter 
2016/12/22 子供用ハーネス(迷子ひも)の必要性を感じた体験談 - きなこ猫のスッキリ生活 
2017/09/18 迷子紐に文句を言う連中を黙って黙らす方法 - 男の子3人子育てブログ~育児は... 
2017/10/02 賛否両論で悩んだ末、私がハーネス・迷子紐を使ってよかったと思う理由 | Conobie[コノビー] 
2017/10/02 迷子ひもデビュー&レビュー - 行くぜっ!解凍少女 
2018/07/15 「ぼくの思う正しい親」以外は親失格と見なす人たち: 不倒城 
2019/01/30 嵐を呼ぶ園児にはハーネス付きのリュックが心からおススメ・大きい版との比較も - 品川で子育てしているSEのゆるゆる芋づる式日記 
2019/10/23 「数千円で守ることができる」「意外とケチつける人はいない」子どもにハーネスを着けて2年間生活した結果、良いことだらけだった - Togetter 
2019/10/26 たびたび話題になる子供のハーネス、賛否はあるけどリュックについてると自由度高いし子供も喜ぶし、普通のリュックとしても使える - Togetter 

良い安全設計で、良い人生を。
考え方としてはフールプルーフに当てはまる感じなんでしょうかね。


ポケモンGOの「GOバトルリーグ」で私が使ったメンバーを紹介するよ ~スーパーリーグ編

ガチ勢ではないので勝率5割切っているけれど、一応やった感じ使えるキャラを書き残しておく。

メンバー推移

ナマズンロズレイドチルタリス …最初の5戦だけ。
レジスチルナマズンチルタリス …レジスチル入れたら安定。これでレベル5超えたけど4勝できず。
ジラーチ、ニョロポン、チルタリス …試行錯誤中
レジスチルチルタリスニョロボン …ちょっと安定して初4連勝もカビゴン
レジスチルライチュウ(アローラ)、ニョロボン …これでどうにかズルッグ手に入れた
レジスチルライチュウ(アローラ)、ヌマクロー …現在のメンバー。なかなか勝ちきれずに2~3勝が限度。

技・コメント

レジスチル ロックオン、ラスターカノン、きあいだま
 防御力高く先鋒でできるだけダメージ稼いだりシールド消費させたりする。
ライチュウ(アローラ) ボルトチェンジ、かみなりパンチ、くさむすび
 みず&ひこう対策。出すと地面出されるけれど、かみなり待ちでシールドしない人が多くくさむすぎがガッツリささって楽しい。
ヌマクロー マッドショット、どろばくだん、ヘドロこうげき
 対はがねへの地面としてナマズン復活させようと思ったが水が活きる機会がなかなかなく、最近プクリンやピクシーにボコボコにされていることからどくが欲しい。しかしラグラージヘドロウェーブでは発動が遅い。そこでヌマクロー。倒し切れるほどではないが案外役立ってる。

ニョロボン マッドショット、ばくれつパンチ、れいとうパンチ
 じめん・かくとう・こおりそろい踏みで使いやすい。ニョロボン見てチルタリスやくさ系出してくる人にれいとうパンチが刺さるとHAPPY!
ナマズン マッドショット、どろばくだん、みずのはどう
 みずのはどうをふぶきにしようかは悩みどころも発動遅さが悩み。
チルタリス りゅうのいぶき、りゅうのはどうマジカルシャイン
 わざ1が案外けずれて楽しい。氷で即死が多い。ゴッドバードがメジャーだが私はシャイン派(ほとんど使わない)
ジラーチ ねんりき、はめつのねがい
 はめつのねがいは強くて使い勝手が良いのだが、防御力的な意味でレジスチルを上回れず、はがね2匹はリスク高い。

苦手な敵

トロピウス 技2発動早過ぎ
プクリン こいつ技1強くね?
ピクシー こいつ技1強くね?
チャーレム グロウパンチつよい
ルカリオ グロウパンチつよい

総評

最終的にはじゃんけんなのだが、対応幅が広くて使い勝手が良い組み合わせを見つけたいものですね。
これは私の持論の一つですが、強さとは操作しやすさだと思っているので、対応力が大事かなと思っています。


良いバトルで、良い人生を。
2/5時点のレートは2743。目指すは勝率5割かな。